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【イラスト】L2Dは絵師がどれだけ頑張れるかじゃないのか・・・?

   

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548: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:47:46.55
エルドリlive2Dは多分これホノルル水着のやつやろ?
live2Dで当たり外れあるのなんとかしろ

 

558: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:52:27.02
l2dはこの勢いでスカートめくってパンツずらせるようにならない?

 

561: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:53:14.51
>>558
林檎「だめです」

 

580: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:57:48.00
L2Dは絵師がどれだけ頑張れるかじゃないのか・・・?
SteamのLive2DViewerEXとかで他人のも頑張って作ってる人もいるけど

 

589: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:00:51.68
>>580
差分パーツ細かく分けてってなったら絵師の労力かもしれないけど、L2Dそのものはまた別スキルでしょ

 

597: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:03:12.72
>>580
饅頭は完全に絵師とL2Dアニメーターが分業だから動きのクオリティに関してはL2Dアニメーターの責任
最近は絵師が自炊で動かすことも多いから勘違いされやすいがL2D化を想定した素材のパーツ化さえできていたら他人が動かすのは何ら問題ない(というかほとんどのゲーム会社での導入事例は分業)

 

604: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:04:38.59
そうか絵師は差分さえ描けば外注でもいけるんか

 

618: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:13:05.26
>>604
いけるって言っても特殊技能だから原画外注する以上に人材居ないぞ

 

629: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:18:28.57
>>618
いや特殊技能じゃないぞ
仲介通した依頼でも普通にパーツ分割と隠れた部分の描写はオプションとして付けられることが多い
絵師側としては塗りに制限掛かるから特別料金を取ることが多いけど特殊技能と言うほど出来る人材が少ないわけではない

 

635: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:21:50.36
>>629
単に動かすだけなら居る
最先端の萌え演技つけられるやつ、つまりこのスレの奴らが可愛えええって騒ぐようなの作れる奴になると激減する

そしてかかる時間が原画と段違いなのに、作業に入れるのが原画より後
原画外注ならプロレベルで描ける学生だって捕まるけど、専業レベルで時間注ぎ込めてスケジュールが開発と合う奴捕まえるとなるともうね

 

652: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:28:24.26
>>635
すまん話が噛み合ってなかったわ
L2Dアニメーターの数が少ないって話か
L2D想定したイラスト納品できる絵師の話かと思って話してた

 

606: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:06:04.92
最近はアニメでもL2Dでも無駄に動かしまくるほどいいって風潮があるのがな
メリハリが欲しいぞい

 

623: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:16:00.18
L2Dの技能を手に入れたら食いっぱぐれないかしら?

 

626: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:17:59.44
>>623
あんなもん苦肉の策で使ってるだけの技術で、すぐ上位の技術出てきて陳腐化するだろ

 

627: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:18:05.27
L2Dは人手足りなくて引く手数多だから暫く食いっぱぐれないぞ

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