アズレン攻略まとめ隊

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【画像】開発二期スキルリーク?拾った―――ッ!!これ通りなら、北風ぶっ壊れやんwwwwwwwww

   

http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555224695/

221: 名無しさん 2019/04/14(日) 17:57:33.11

開発二期スキルリーク?拾ったけど真偽不明、肝心な数字も欠けてるけど一応翻訳した
(ソースは)ないです
シアトル
スキル1 敵艦載機を撃墜する度、自身の火力、対空$1アップ、最大二回ストック
スキル2 副装備が主砲を装備するの場合、対空砲補正$1アップ;副装備が対空砲を装備するの場合、主砲補正$2アップ;前衛艦隊最後尾に居る場合、受けるダメージ$3ダウン
ジョージア
スキル1 主砲の拡散範囲$1ダウン、中装甲と重装甲に与えるダメージ$2アップ
スキル2 $1秒毎徹甲超重弾弾幕発動、一回目の威力$2アップ
北風
スキル1 自身の主砲のダメージが敵の装甲の種類に影響されなくなる、自身の主砲のダメージも上昇する。
スキル2 魚雷$2回発射する度610㎜6連装魚雷弾幕発動
吾妻
スキル1 榴弾ダメが$3、炎上発生率が$1、炎上ダメが$2アップ
スキル2 20秒毎水下探知を行う、10秒間自身の命中$1アップ、受ける魚雷ダメ$2ダウン、敵潜水艦を$3秒間探知済み状態にする
フリードリヒ
スキル1 敵が防衛範囲内に入った時、装甲種類に影響されない特殊弾幕を発動する、10秒内に1回しか発動できない
スキル2 偶数奇数回の主砲を別々の特殊効果を追加する
ガスコーニュ
スキル1 耐久が50%以下になった時発動、回避$1アップ、8秒間で耐久8%回復、二回まで発動可能
スキル2 20秒毎$1で発動。強力な弾幕を発射する

 

235: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:01:05.40
>>221
デメリット付きのスキルが入ってないやん!
どうしてくれんのこれ?

 

238: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:01:44.05
>>221
(´・ω・`)wowsよか優遇されすぎじゃね

 

249: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:03:48.44
>>221
無難だけどいいな

 

285: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:14:32.47
>>221
北風うおおおおおおおおおおお

 

226: 名無しさん 2019/04/14(日) 17:59:08.36
北風ええぞ

 

232: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:00:15.98
北風ぶっ壊れやん

 

233: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:00:37.91
開発艦だからどれも良さげに見えるな
本当かは知らんが

 

234: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:00:39.23
吾妻…

 

239: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:02:17.75
むしろ素の耐久値次第では北風辛くないか?
フィーゼちゃんくらいあれば御の字だが

 

246: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:03:26.06
>>239
秋月型皆耐久高めやん

 

240: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:02:17.80
ステータスも来ないと評価しにくい

 

242: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:02:51.87
ソナースキルとか実質死にスキルやめろ

 

243: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:02:56.96
ガスコーニュ全弾発射無いってことかね
うたわれコラボのように

 

261: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:09:34.65
>>243
ラフィー綾波ニーミだって両立してるやろ

 

244: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:03:11.39
本来後ろにいるべきタイプの船だから種族値の暴力を振るってくる可能性も

 

250: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:03:48.47
吾妻ママ…リーク通りならアレなんだ…w

 

253: 名無しさん 2019/04/14(日) 18:05:26.03
まあソースは5chレベル

taboola

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