【議論】やる事ないと言ってる人と実装ペース早すぎと言ってる人達全員を納得させるのはやはり不可能なのか…
2017/11/17
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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510834948/
- 46: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:43:08.70
- やる事ないと言ってる人と実装ペース早すぎと言ってる人達全員を納得させるのはやはり不可能なのか…
- 53: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:43:52.52
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>>46
どっちも極端なんだよ - 126: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:49:12.45
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>>46
ネトゲの難易度は上位15%の人間を除外して設定すると大体ちょうどいいとこつけるようになるとかなんとかかんとか - 153: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:51:46.04
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>>126
廃の文句は優越感まじりの呼吸音みたいなもんだからな
放っておいてもどうせ離れない - 167: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:52:56.53
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>>153
秀逸な喩えで草 - 211: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:55:47.45
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>>126
全体の二割ぐらいは頑張り過ぎちゃう人だからそっちに合わせると残り8割がついてこれなくなるってのはゲームに限らない話だな
観戦して面白いeスポーツなら二割に合わせてもいいのだろうけどソシャゲでそれをやってもね - 57: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:43:59.17
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俺は実装早ければ早いに越したことはないと思うけどね
旬を逃すと組みにくくなるPTゲーならともかく、別にそれぞれマイペースに消化すればいいんだし - 75: 名無しさん 2017/11/16(木) 21:45:23.72
- 早めにまともなエンドコンテンツを実装してしまうべきだな