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【議論】危険度排除は確かにいいシステムなんだけど・・・⇒発動できないなら育成足りてないだけやぞ

      2018/01/22

引用元はこちら

96: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:55:20.75
危険度排除は確かにいいシステムなんだけどまず発動できないから意味がないって意見もわかる
109: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:57:15.86
>>96
発動できないってどういうこと?
121: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:58:29.39
>>109
1回もクリアできないっていう存在
116: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:58:00.97
>>96
1番クソ要素のみゆに影響ないしそんなに絶賛される意味も分からんな
敵の強さ100%を120%にされて最終的に100%みたいなモンハンスキルシステムみたいなもんだし
108: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:56:54.46
発動できないなら育成足りてないってだけだろ
114: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:57:48.30
危険排除は周回補助のシステムでしかないからクリア出来なきゃ発動出来なくても何もおかしくないんだが
あたかも難易度を下げる救済システムかなんかと勘違いされてるのがいかんな
123: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:58:36.84
危険度排除システム 安全→普通→危険→みゆ!
こっちが無くなると思ってた
133: 名無しさん 2018/01/21(日) 21:59:52.69
脅威度減らし切る前に神通出てしまった
敗北を知りたい…

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